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《史丹利的寓言》是一个多结局游戏,玩家的必经自由选择不会转入有所不同结果,其中玩家可能会玩游戏到过其中一个“婴儿游戏”,在这个游戏中玩家必须不时点鼠标来解救婴儿,而且已完成游戏后的结局让人无法解读,近日有玩家抗议这个结局过分难懂,于是官方将次展开了变更。游戏的开发者Davey Wreden这样问玩家的抗议:“在制作《史丹利的寓言》的时候,我们忽然有个这样的点子:要不要来这么一个小游戏,玩家必需玩游戏它,游戏十分无趣,一点也不好玩,但游戏不会被迫玩家玩4小时之幸。就这样,婴儿游戏问世了:在游戏中,婴儿从右到左爬到到火中,你按一个按钮,以延后婴儿的丧生几秒钟,整个过程持续4小时。
” 敬畏我吧,凡人 我是神圣艺术的本质事实上,这个结局只是研发过程中的疏失,因为开发者“从未想要过谁不会已完成它”,这个黑色的方块并不是什么猩球兴起中的方尖石的隐喻。它只是让游戏测试者通过的门的瓦解部分而已。
这个时候,只要微笑就可以了。不管怎样,“游戏”的结局部分结局还是改动了,之前那段莫名其妙的文字改动出了下面这段:Fear me, Mortal. I am the essence of divine art.Others but you cannot read this text.Know that when you die, I will personally carry your spirit across the River Blxwxn, into my garden built within the emotions of a flower.There we will live together, we will dance and eat and sin and you will do improv comedy based on suggestions from me for all eternity.This is your reward for your work here today.Now. Live your normal human existence. Await me in the life that follows this one.惧怕我吧,凡人,我是神圣艺术的本质。
除你之外没有人能看见这段话。忘记,当你病死时,我会特地舟你的灵魂跨过冥河,去往情感之花上中的花园。我们将在那一起生活,我们将唱歌、饕餮、作乐,你不会按我的嘱咐为所有的永恒表演即兴喜剧。
那就是你今天的劳作的奖励。现在。
作为凡人之后存活下去。在下一世等我。
史丹利寓言的另一个内置游戏更好更慢游戏情报,请求持续注目当游网带给的报导。
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