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英雄联盟9.23版本PBE更新内容 未来战士锤石皮肤上线季前赛峡谷装备改动

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本文摘要:英雄联盟9.23版本PBE改版了什么?11月6日在英雄联盟测试服上改版了9.23版本的内容,9.23版本是今年的季前赛版本,为大家带给了胜利剑魔亚托克斯和未来战士锤石两款皮肤,以及季前赛的峡谷、装备改动,下面小编带给了英雄联盟9.23版本PBE改版内容,一起来想到吧。

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英雄联盟9.23版本PBE改版了什么?11月6日在英雄联盟测试服上改版了9.23版本的内容,9.23版本是今年的季前赛版本,为大家带给了胜利剑魔亚托克斯和未来战士锤石两款皮肤,以及季前赛的峡谷、装备改动,下面小编带给了英雄联盟9.23版本PBE改版内容,一起来想到吧。英雄联盟9.23版本PBE改版内容新的皮肤英雄联盟9.23版本改版皮肤胜利剑魔 亚托克斯  未来战士 锤石  胜利剑魔 亚托克斯(赛季奖励)未来战士 锤石(1350RP)新的炫彩皮肤胜利剑魔 亚托克斯新的召唤师图标新的表情元素峡谷地狱峡谷地狱亚龙毁约峡谷,在buff营地间建构新的路线,并焚毁其附近的草丛此外,龙坑本身沦为地狱亚龙的熔土区域,使坑口的墙壁塌陷海洋峡谷海洋亚龙为峡谷带给了新的生命,让现有的草丛扩展,龙坑旁会长出有新的草丛,环境中将充满著水此外,蜜罐浆果将在每片野区中长出有云端峡谷云端亚龙的能量将分解气流,来回于野区和龙坑间,加快附近的英雄山脉峡谷山脉亚龙将启动时峡谷地震,平缓的岩石从地上喷涌而出有,构成了一些令人不安的新地形和埋伏方位,最显著的是龙坑口。狭小空间造成AOE的机会更加多,以及一些新的战争迷雾隐蔽点元素BUFF地狱亚龙获取一定百分比的攻击力和法术强度海洋亚龙每秒恢复一定已损失生命值百分比的生命值云端亚龙取得终极技能加热削减山脉亚龙获取一定百分比的护甲和魔抗龙魂当一个队伍斩杀死他们的第四条元素亚龙时,他们并会取得该元素亚龙的BUFF变换,而是取得强力的龙魂。

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龙魂不会持续到游戏完结一旦其中一队取得龙魂,龙坑将变为远古巨龙,因此只有一队能取得龙魂地狱亚龙每过3秒,下次的普攻或伤害性技能将导致AOE发生爆炸,导致自适应损害(基于自身额外攻击力、法术强度、额外生命值)海洋亚龙每当导致损害,将在3秒内恢复生命值和法力值(或能量)对小兵导致损害的恢复量较较少云端亚龙用于终极技能后取得爆发性移速,持续3秒山脉亚龙若5秒内并未受到损害,取得一层护盾直到其被毁坏为止护盾值不受额外攻击力、法术强度、额外生命值加成反应远古巨龙目标让远古巨龙BUFF更为有满足感,远古巨龙会让龙更加多的队伍更为获益。远古巨龙仍然不会获取强劲的短期登陆作战BUFF,我们改动了它,给那些没有能获得龙魂的队伍挽救的机会。为了构建这个目的,我们后移除了远古龙BUFF不会增强元素龙BUFF的特性(这个特性不会获益于龙领先的队伍),用一个处死作为替换。

如果远古龙的自燃损害影响到了一个较低生命值的敌方英雄,它将不会被消耗,变成灼热祭品,立刻斩杀目标!被远古巨龙受热影响的敌人的生命条上不会有一个标记,告诉他你处死阈值。处死有一个收场动画,所以如果反应慢,你可以通过中亚或千珏大讨之类的方法逃离处死。但祭品的威胁仍然不存在,如果你又中了一次受热,仍然有可能返泉水!边路凹室">目标获取更加多边路获得优势的机会,容许玩家通过更聪明的环境用于来挽回战局除了元素峡谷和龙的改动,我们对召唤师峡谷的其它部分也做到了创意,我们要求在上路和下路建构一个新的凹室,每个凹室有3片草丛,中间一片小空间,可供玩家展开诱导或隐蔽我们不希望这个区域能在对线阶段持续被用于,但有时候玩家可以通过此将2V3转化成一次双杀,或者逃出丧生。

我们很期望玩家到时候不会如何利用最后,在龙坑对面新开了草丛,这些广阔区域常常不会被流连,但缺少需要建构机会的地图特征,因此新的草丛对外开放了更好战略和战术选项BUFF效果视觉改版纳什男爵远古巨龙峡谷先锋绯红印记树怪苍蓝雕纹魔像装备改动格斗手套去除兹若特传送门去除阻碍水晶去除猛禽斗篷去除朔极之长矛去除舒瑞亚的狂想曲[轻做到]总价2050制备路线为迷信雕像+晶体护腕+300生命值+10%加热削减+100%基础生命值恢复+100%基础法力值恢复唯一被动:+10%化疗和护盾强度唯一主动:为你和周围的友军获取40%移速,持续3秒(加热时间:90秒)灵活斗篷暴击亲率由20%提升到25%疯狂总价由1200提升到1400制备路线更改为灵活斗篷+短剑暴击亲率由15%提升到25%基舍艾斯碎片[调整]总价800制备路线为短剑+15%攻速唯一被动-盈能:移动和反击将积累一次盈能反击唯一被动-震动:盈能反击将额外导致80魔法损害疾射火炮[调整]总价2600制备路线为疯狂+基舍艾斯碎片+30%攻速+25%暴击亲率+5%移动速度唯一被动-盈能:移动和反击将积累一次盈能反击唯一被动-神枪手:盈能反击将额外导致120魔法损害盈能反击额外取得35%反击距离(最少150)斯塔缇克电刃[调整]总价2600制备路线为疯狂+基舍艾斯碎片+40%攻速+25%暴击亲率+5%移动速度唯一被动-盈能:移动和反击将积累一次盈能反击唯一被动-电震:盈能反击将额外导致120魔法损害盈能反击可驾驶舱至5个目标岚托[轻做到]总价3200制备路线为暴风大剑+基舍艾斯碎片+灵活斗篷+65攻击力+15%攻速+25%暴击亲率唯一被动-盈能:移动和反击将积累一次盈能反击唯一被动-痉挛:盈能反击将额外导致120魔法损害盈能反击将滑行目标75%,持续0.5秒幻影之舞制备路线更改为疯狂+短剑锯齿较短匕[去除]唯一被动-猎头者德拉克萨的暮刃[追加]+21穿甲[去除]唯一被动:+21穿甲[去除]唯一被动-封锁唯一被动-奇袭者:[追加]对目标产生轻伤效果,持续5秒夜之锋刃生命值由250提升到325[追加]+10穿甲[去除]唯一被动:+18穿甲[去除]唯一主动-夜之面纱[追加]唯一被动-法术护盾:取得一次可以抵御一次敌方技能的法术护盾如果40秒内没受到来自敌方英雄的损害,那么这个护盾就不会创下多兰之盾[调整]唯一被动:在受到来自敌方英雄的普攻或单体目标技能的损害后,在8秒内恢复最少40生命值(基于自身已损失生命值)远程英雄的恢复量只有75%女妖面纱唯一被动:命名为法术护盾圣物之盾系列去除窃法之刃系列去除上古钱币系列去除新装备血色之刃总价3000制备路线为锯齿较短匕+吸血鬼节杖+50攻击力+15%生命偷走唯一被动:+18穿甲唯一被动-不灭亡:附近可见的敌方英雄数不少于1时,取得50-120%攻速(基于等级)如果有更加多的敌方英雄相似,这个效果不会在3秒内渐渐消失暗影之刃总价2400制备路线为锯齿较短匕+长剑+长剑+50攻击力+10%加热削减+10穿甲唯一被动-封锁:在被一个敌方把守找到时,使你附近所有敌方陷阱显形并使敌方把守过热,持续8秒(加热时间:45秒)普通攻击不会马上斩杀这些设备符文肩甲系列符文肩甲总价400+30生命值+3攻击力+2金币/10秒唯一被动-战利品:普通攻击不会处死生命值高于50%的小兵(远程英雄为30%)在斩杀小兵的同时,不会为距离最近的友方英雄获取等额的小兵赏金每45秒取得1层充能,最多享有3层充能任务:用于这个装备赚500金币,将升级至白石肩甲,并取得唯一主动-布置把守(过度的小兵斩杀将不会造成此装备取得金币增加)白石肩甲+100生命值+6攻击力+3金币/10秒唯一被动-战利品:普通攻击不会处死生命值高于50%的小兵(远程英雄为30%)在斩杀小兵的同时,不会为距离最近的友方英雄获取等额的小兵赏金每45秒取得1层充能,最多享有3层充能任务:用于这个装备赚1000金币,将升级至禁魔肩甲唯一主动-布置把守:摆放一个侦察把守,最多持有人3层充能并在采访商店时填充充能(过度的小兵斩杀将不会造成此装备取得金币增加)禁魔肩甲+300生命值+24攻击力+3金币/10秒唯一主动-布置把守:摆放一个侦察把守,最多持有人4层充能并在采访商店时填充充能(过度的小兵斩杀将不会造成此装备取得金币增加)窃法镰刀系列窃法镰刀总价400+5攻击力+10生命值+2金币/10秒唯一被动-贡品:伤害性技能和普攻击中敌方英雄或建筑物时,不会为自己获取15金币每30秒最多启动时3次任务:用于这个装备赚500金币,将升级至不安月镰,并取得唯一主动-布置把守(过度的小兵斩杀将不会造成此装备取得金币增加)不安月镰+10攻击力+60生命值+3金币/10秒唯一被动-贡品:伤害性技能和普攻击中敌方英雄或建筑物时,不会为自己获取15金币每30秒最多启动时3次任务:用于这个装备赚1000金币,将升级至黑雾镰刀唯一主动-布置把守:摆放一个侦察把守,最多持有人3层充能并在采访商店时填充充能(过度的小兵斩杀将不会造成此装备取得金币增加)黑雾镰刀+35攻击力+150生命值+3金币/10秒唯一主动-布置把守:摆放一个侦察把守,最多持有人4层充能并在采访商店时填充充能(过度的小兵斩杀将不会造成此装备取得金币增加)圣物之盾系列圣物之盾总价400+30生命值+5法术强度+2金币/10秒唯一被动-战利品:普通攻击不会处死生命值高于50%的小兵(远程英雄为30%)在斩杀小兵的同时,不会为距离最近的友方英雄获取等额的小兵赏金每45秒取得1层充能,最多享有3层充能任务:用于这个装备赚500金币,将升级至巨神峰之盾,并取得唯一主动-布置把守(过度的小兵斩杀将不会造成此装备取得金币增加)巨神峰之盾+100生命值+10法术强度+3金币/10秒唯一被动-战利品:普通攻击不会处死生命值高于50%的小兵(远程英雄为30%)在斩杀小兵的同时,不会为距离最近的友方英雄获取等额的小兵赏金每45秒取得1层充能,最多享有3层充能任务:用于这个装备赚1000金币,将升级至山岳之壁唯一主动-布置把守:摆放一个侦察把守,最多持有人3层充能并在采访商店时填充充能(过度的小兵斩杀将不会造成此装备取得金币增加)山岳之壁+300生命值+40法术强度+3金币/10秒唯一主动-布置把守:摆放一个侦察把守,最多持有人4层充能并在采访商店时填充充能(过度的小兵斩杀将不会造成此装备取得金币增加)窃法之刃系列窃法之刃总价400+8法术强度+10生命值+2金币/10秒唯一被动-贡品:伤害性技能和普攻击中敌方英雄或建筑物时,不会为自己获取15金币每30秒最多启动时3次任务:用于这个装备赚500金币,将升级至冰霜之牙,并取得唯一主动-布置把守(过度的小兵斩杀将不会造成此装备取得金币增加)冰霜之牙+15法术强度+70生命值+3金币/10秒唯一被动-贡品:伤害性技能和普攻击中敌方英雄或建筑物时,不会为自己获取15金币每30秒最多启动时3次任务:用于这个装备赚1000金币,将升级至寒冰碎片唯一主动-布置把守:摆放一个侦察把守,最多持有人3层充能并在采访商店时填充充能(过度的小兵斩杀将不会造成此装备取得金币增加)寒冰碎片+60法术强度+150生命值+3金币/10秒唯一主动-布置把守:摆放一个侦察把守,最多持有人4层充能并在采访商店时填充充能(过度的小兵斩杀将不会造成此装备取得金币增加)符文改动征服者(仪器系1)[轻做到]普通攻击或施法对敌方英雄导致损害时会为取得2层征服者(最多变换至10层),每层征服者获取2-5自适应之力,持续8秒(远程英雄每次普通攻击只不会取得1层征服者)剩层时,对英雄实际导致损害的15%不会转化成为化疗量气定神闲(仪器系2)[去除]参予斩杀后归还终极技能加热时间[追加]如果是能量英雄,恢复20%仅次于能量[追加]参予斩杀后,永久取得35仅次于法力值(或5仅次于能量),最多变换10次灵光斗篷(巫术系2)启动时条件由投掷终极技能调整为投掷召唤师技能移速加成反应由相同100调整为15-35%(基于召唤师技能加热时间,加热时间就越宽获取的移速加成反应越高)[去除]移速加成反应不会在持续时间内大大波动余震(极力系1)加热时间由35秒减少至20秒基础双外用由70减少至35双外用的额外双外用加成反应由0.5提升到0.8基础损害由10-120提升到25-120损害的生命值加成反应由自身仅次于生命值的4%调整为自身额外生命值的8%偷窃预兆(启迪系1)去除新的符文全能之石(启迪系1)开局随机取得以下一个重复使用基石符文:可怕节奏、极快步法、恶魔:艾黎、奥术彗星、振幅猛冲、食者食者(只有有鞋子时才能取得)、电刑、丛刃、大地之握住、冰川增幅一旦启动时了重复使用基石符文,9秒后将随机取得另一个重复使用基石符文(远程英雄为12秒)若40秒内没启动时重复使用基石符文,将创下出另一个重复使用基石符文(但如果在战斗状态中将无法创下)返回泉水将创下出另一个重复使用基石符文5次之内无法取得反复的重复使用基石符文野区改动峡谷先锋分解时间由10分钟减少至8分钟[追加]峡谷先锋丧生后6分钟将不会重生恶魔峡谷先锋所必须的引领时间由4秒减少至1秒元素亚龙[追加]前3只元素亚龙的属性必然有所不同经验改动野怪野怪的平均值金币/经验减少5%石甲虫经验减少,魔沼蛙经验提升清扫任一一侧的野区都可以必要升至3级非BUFF野怪的重生时间由150秒减少至120秒纯刷野每分钟取得的金币/经验提升12%小兵单人线提升2%,双人线减少2.4%单人线和双人线超过2级的时间节点完全相同以上就是小编入大家带给的英雄联盟9.23版本PBE改版内容,期望对各位玩家有所协助。


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